BY:恶魔天使、老K、少爷、土豆
数据支持:组
美术支持:Joo、万勤勤
算法和数据源支持:拳头、腾讯、香蕉文化
注:以下所有数据表格均采用2016年LPL夏季赛常规赛和季后赛的全部累计数据,未统计出场次数少于10场的选手。
1.今天的状态简要说明
辅助大概是职业比赛中最不引人注意的位置了。不消耗任何资源(包括线上和野区),却承担了队伍大部分的公共开支——最重要的是病房位置。经济自然捉襟见肘,自身的战斗力当然也是少得可怜。人在自欺欺人,可想而知,被“遗忘”和“不受欢迎”是多么容易。
这个位置最早出现在DOTA游戏中。甚至在现在的DOTA2比赛中,还有这样一只“袋眼袋鸟”5号位(其实是辅助)。这也是由于MOBA游戏本身的设定而必然会出现的位置:
一共只有三线一野区。五人对局,注定一条线或者野区会有两个人。如果两个人抢一条线(或者野区)的资源,那结果只会是变态。发达了,最后被别人给了一盆。
其实在最早的MOBA时代,在没有独立打野位置的情况下,只有中路一路是单人,另外两路是“两人竞争关系”。递送”。
随着野区位置的独立,只经济不需要下路ADC位置高低的体系建立,“视野”的重要性不断被强调。终于在LOL中,下路有ADC的辅助位置逐渐形成了。
最重要的是,经过数次改版,在天赋、符文、道具的三重强化下,辅助位获得了前所未有的经济基础。得益于此,各种机能(杂技)辅助站稳了脚跟传奇辅助,光女、火女等AP进攻辅助也相继登场。开发出来了——最成功的是锤石和塔姆,甚至还制作了一个增强型辅助ADC(卡利斯塔)。
可以说,辅助已经成为当今《英雄联盟》中最容易被耍花招的位置,也是最容易出现变数和摇摆的位置。在强调对线的版本中,辅助的力量几乎影响着整个下路,甚至是比赛的胜负;在一些打野强的队伍中,前期打开局面是极其容易的。
在如今的比赛中,这已经成为不可或缺的重要位置。
2.辅助程序三大功能
2015年EDG去MSI之前,P社曾采访过Meiko。在谈及自己对支持的理解时,他毫不犹豫地回答道。不支持漫游、守卫和保护ADC 三种功能。
当时的美子一脸孩子气,但回答起来却很自信。那时候,他刚刚接手了华夏传奇辅助之一的卷毛班。队伍中的打野也是经验丰富的厂长。,可想而知,那是他对游戏理解飞速增长的一年。
如今,他也成为了拳头官方认定的前20名选手之一。继他一开始确定的三项之后,就构成了我们今天的辅助研究指标的第一部分——其中一项是流浪,也就是分裂为raids和。
2.1. 辅助Raid属性总结
辅助的初始职责是保护线上ADC的安全发展,但在某些对线情况下,ADC一个人就足以应对。反正辅助不用补刀,还能给ADC更多的经验。这时候支持离开在线眼球放置和漫游。这意味着他们有可能联合袭击其他地点。
在这次辅助raid表中,最让人意想不到的莫过于IG辅助了。虽然他是在夏季赛后半程才参加比赛,并且只出场了15次,数据可能有些膨胀,但似乎他并没有因为自己是新人而选择了保守稳妥的打法。其突袭频率达到了与马塔相同的水平,并且因为成功率达到了惊人的91.67%,在新人支持下取得了突袭值第一!保持状态,小伙子。久而久之,很有可能与KID形成不可思议的新节奏驱动点。
另外Meiko、road、Mata、小段和XIU占据了raid T1榜单,他们之间的raid值差距比较小。事实上,这五名球员都是助攻,突袭成功率都在70%以上,并保持着较高的突袭频率。比如Meiko、Road和Mata是raid频率前三的席位,数值都在0.7以上。Meiko依然是raid中被辅助次数最多的。
虽然新版本强调了Meiko对线后很难离开下路,但从整个赛季的数据来看,他依然是大家心目中的暴躁名媛,经常配合羊驼卡莉丝塔上演“双塔” ”。从英雄来看,他使用最多的布隆(15场)的raid频率达到了0.82。一旦他牺牲了金牛座和塔姆这两个英雄,对手就得小心了。这个时候,他的突袭频率就会急剧增加。前者的值为 1.35,而后者的值为 1.18。这两个英雄他分别使用了7场比赛。
Road作为为数不多的以巴德为主战英雄的辅助英雄之一,能够在突袭中展现出巴德的机动性和远程滞留能力。使用巴德时他的突袭频率可以达到0.8(14场),而另一个主力英雄布隆(13场)有0.86。同时我们注意到,在他使用牛头的时候,也表现出了非常高的突袭频率,数值为1.36。看来这个英雄不愧是辅助团本之王。
这在马塔身上也有体现,当他同样使用牛头时,突袭频率突破到1.35,但在他使用过的9个英雄中,有7个英雄的突袭频率超过了0.5次。通过这一点,我们不难看出马塔强烈的突袭欲望并不局限于某个特定的英雄。
小段和SAT是众多T1 raid辅助中比较安静的。两者的特点比较相似。两者出现的频率都不高,但成功率都相当不错,都达到了80%以上。要知道,突袭并不是他们在团队中的主要职责,但是当团队需要他们的时候,他们能够很好的完成任务。从这个角度来看,它们是功能支持的非常好的候选者。
2.2. 辅助支撑属性汇总
就像其他阵地面临的情况一样,辅助的游走动作也分为奇袭和辅助。在下表中查看他们的支持表现。
所有辅助的辅助值相对于raid来说是比较低的。只有 XIU 的支持值为 0.3。作为一支弱队,他们面临的攻击更多。辅助确实需要更多的辅助,但是这个100%的辅助成功率有点吓人,也就是说他每次辅助进场,攻击方都会有人被杀——但是如果他自己(或者对方下路)被击中,恐怕不太好。
顺着支撑值0.26的线走,阶段性的9位支撑很难区分,重点关注一下。
最频繁的支持是达到 0.36 的值。可惜成功率差了点,以至于它的辅助值只能排在第三位。事实上,大多数支持的支持成功率可以达到80%以上,这与他们执行团队合作的方式不同。辅助也不无关系,毕竟单一辅助的存在作用不大。
巧合的是,美子也和他很像。在EDG整体辅助相当凶猛的环境下,他的数据有点不合理。我们要回到比赛中去思考他64.7%的支援成功率从何而来,以及最终的原因。是的:他迟到了。
在EDG战术体系整体偏向下路的情况下,大家的支援重心也落在了下路。反倒是需要下路支援其他路的情况比较少,而一旦Meiko支援,带上羊驼是必然的。EDG在其他位置的辅助也很强。两人到场的时候,往往战斗已经接近尾声,所以无缘无故地加了一个失败的支援。
另一个值得一提的人大概就是小段了。尽管VG今年的最终成绩依然不尽如人意(没有进入S赛),但他的成长还是让人眼前一亮。无论是辅助还是raid,他都是非常有价值的,而且他都保持着80%以上的成功率,难怪在VG整体胜率不高的情况下,他依然能拿下4场MVP。
2.3. 辅助保护属性汇总
对于辅助来说,为队伍提供保护的价值远大于致死:成功保护对线失误或被奇袭击杀的ADC,可以大大避免前期因致死造成的发育异常; 而在团战中成功保护好即将被击杀的C位,很有可能直接扭转不利的战局。
那么我们先来看定义,它基本上与行为数据中的“致死控制”相反:
1、目标处于必死境,或即将被致命控制;
2、行动主体通过技能、召唤师技能、物品或自身定位使目标成功生存。
完成以上两项,就可以算作致命保护了。最常见的就是锤石在重围中用灯笼救队友,或者帮助残血的队友挡下凯特琳的大招。这种主观判断的关键在于判断目标是否处于必死状态。也就是说,目标无法通过自身的技能或者走位逃脱。
使用此集合定义的目的是从过大和无效的数据中提取目标数据。举个例子,假设屏蔽也算是一种保护,那场比赛之后,莫甘娜等辅助就会刷出几十次。保护是一个明智的选择。
至此,我们收集了整个LPL夏季赛所有辅助选手的致命保护数据,列表如下:
从以上数据不难看出,防护主要是根据玩家选择的英雄——塔姆和锤石在主流辅助英雄中防护能力最强。
塔姆吞噬队友帮助自己避免致命伤害的特殊机制,让他成为了目前防护英雄中的一哥。独特的使用灯笼辅助队友进行远距离位移避免致命伤害的机制(虽然对玩家能力要求很高)让锤石在很长一段时间内成为玩家最喜欢的选择。
第一梯队的Pyl、Five和Meiko场均保护,他们的保护主要来自于这两个英雄。但是从这里我们也可以看出,目前最依赖ADC的就是这三支队伍,这会让他们支持的不仅仅是保护ADC。
夏季赛使用最多的布隆,由于盾牌的抗性作用,在保护方面也有不错的表现,但侵略性的被动和大招让他更偏向于控制。巴德虽然有治疗(W)、穿墙(E)和无敌(大招)这三个防护技能,但是这些防护太软了——治疗和无敌都延迟,而且位移必须靠着墙,这使得它的在保护数据方面表现一般,所以热衷于使用布隆和巴德的小段只能排在第二梯队。
不过,第二梯队有两个特例,和零。前者一半以上的保护来自季后赛登场的冷门英雄塔雷克,而后者的16个保护中有10个来自塔姆,这也让他们的平均保护排名位列第二梯队。
出场次数相同的牛头和业力,很难发挥保护队友的能力(辅助业力的护盾HP不高,主要用于群体加速),所以这两个英雄基本很难起到致命的保护作用(不,很难)。比如MorZB的英雄池几乎全部由布隆、巴德和牛头组成。此外,NB整个赛季的表现也不理想。处于劣势的情况下更难保护队友,所以排名当然靠后。
另外需要说明的是X1u。他使用锤石的次数和五次一样,理论上保护的次数也不会太少,但是和MorZB的情况类似,队伍整体的低迷让他的精力过剩。
2.4. 眼位战:辅助视觉属性总结
视觉之于游戏,就像雷达之于战争,重要性不言而喻。大家都知道,在比赛中,视野主要是被辅助和打野承包的。我们先来看看LPL辅助选手的视野控制。
遗憾的是2016年夏季运动会,腾讯推出了病区的热力图数据,但是我们没有及时匹配记录方式,所以对病区的分析只能基于简单的病区和病区数据,相信下次再说辅助视野,现在就不是纯数据状态了。
我们把视野控制分为划水和划水。为了不受比赛时长的影响,均采用平均分。均分眼直接影响己方控制的视野范围,而分眼则是对对方视野的伤害程度。在一场比赛中,双方的助手争夺视野的控制权,就像双方争夺制空权一样。被打压,意味着己方变得“短视”,甚至“盲目”。
从上表可以看出,Pyl的眼睛插入频率最高,其次是Mata和MorZB。不难发现,“年纪大”的助手们更注重视野的控制。难能可贵的是,Pyl在排战方面也有不错的表现。在这种情况下,LGD在比赛中的视野控制应该不错,但全队在其他细节上失误频发。
以场均分来说,第一名就是这位IG新人辅助虽然出场次数不多,但综合实力不容小觑。和派尔一样,他不仅在结界方面表现出色,而且单点结界数也能排在第一梯队。
虽然还有小打样的可能,但作为新秀,他在视野控制方面完全可以和LPL国内辅助中的长青不相上下,同时辅助的其他几项重要指标也位列前茅。最好的。很难解释IG的双人路在赛季末突然变强了——最近NEST传来消息称IG的下路处于炸裂状态,让我们一起期待他明年的表现吧。
3.辅助新双功能
另外两个Meiko在采访中漏掉的常见辅助功能,在今年的上海MSI上得到了解释,“感觉这些辅助功能在亚洲很猛,看到有人就上来开团”。
这句话确实表达了近年来亚洲支持功能的重大变化:
随着队伍中各个位置的战术地位和作用在游戏中越来越模糊,针对技战术需求,辅助中单、carry上单、开团ADC、C位打野等出现了出现了。队伍中的辅助从单纯的保护逐渐变成了控制第一手的能力,而当这种控制运用得当传奇辅助,就会转化为开团能力。
因此,我们在分析辅助行为时,不仅要考虑传统辅助应该具备的保护、游走、视野等,还要逐渐开始正视辅助的控制和开团能力,即现在在游戏中越来越受到重视。对于这两项,我们一直在强调“主动性”的重要性和控制链的作用,正是如此。事实上,由于辅助在团战中很难造成伤害,所以先“上去卖身”的价值要大于打野和上单。
3.1. 辅助控件属性汇总
在上单的题目中,我们已经完成了致命控制的定义,但是辅助控制的完成条件比上单更加苛刻。由于辅助本身没有伤害,控制时间短至1-2秒,非常依赖队友将其转为致命控制。一上去,被埋伏的打野就闹出惨剧,每天都在发生。
控制台上,只有T1两个人,还有美子。
这个时候我们就看到了Meiko的价值。前面的项目,你看到的都是中上水平的辅助,但是在控制上,他却展现出了极其恐怖的数据水平,场均5死在他的控制技能之下!这也是EDG整体攻击水平的体现。
不仅是EDG,去美国参加世界赛的三支支援队伍,其实都在不同程度上向我们展示了目前辅助的“正确使用”——游走找战士,利用控制形成绝杀一旦他们切入。 为避免“控而不伤”的尴尬,我们来看看控制榜的前五名。除了XIU之外,他们都排在突袭榜单的前六名。
他依然保持着非常强的新秀人气,仅仅15场比赛就完成了近80次致命控制。也能看出来,IG战队配合他非常顺手,可以精准的集中火力,消灭他控制的每一个人。整个团队对他建立了足够的信任。
当然,辅助离开双路的风险还是比较大的。如果敌方铁了心要攻击没有防护的ADC,轻则打乱ADC节奏,重则丢塔丢龙,打乱队伍节奏。因此,在辅助漫游决策时,首先要“目观六方,耳听八方”。眼位、漫游、控制缺一不可。
控制榜上排名T2的分别是,五,MorZB,Zero和Pyl。
他们大量的时间和精力都花在了尽可能在线上与ADC的合作上。其中five、MorZB、Zero的控制性能不足。其实从他们的高防护属性就可以看出来。不管OMG、NB还是WE,一个发育良好的ADC成为了他们后期取胜的保证。为了保证ADC的发展,战队需要他们充当ADC的保镖——也就是保护性支援。联机养成也将是主打,致命控制自然会减少。在后期的团战中,他们的职责是保护C位,而不是冲到前面提供控制。
3.2. 辅助开团属性汇总
组启动的定义在之前的文章中已经详细讨论过,这里直接进入辅助组启动数据表。
结合平均组队开局和场均成功率,road、Meiko、MorZB在组队开局中排名T1级别。其他选手居中居多(二人中有一个出类拔萃),比较有代表性的是五和。
Road作为一款控制辅助T1,充分印证了“起队控家”这句话。我们知道,开团最直接的方法就是“先保人,强团战”。控制行为出色的Road,直接使用控制技能组团,而且由于提供了第一手的控制,敌人会被动甚至直接被消耗,所以成功率也很高。
而Meiko则完全继承和发扬了EDG的光荣传统——成功率极高(如果不看这只怪物的话),他80%的组队开局成功率全场最高。由于队伍一直处于优势,而EDG的团战能力极强,而且不管Meiko自己对时机的把握都非常恰当,只要以正常的姿势开始团战,后面的衔接自然会像水一样展开。
MorZB 在这方面与 Meiko 类似。作为一名经验丰富的辅助选手,他很少能开团失败。另外,NB是一支永远要靠团战的队伍。似乎有一种“我知道我们一定要赢,我们走吧”的既视感。
小五虽然在组队启动频率上高居榜首,但他的成功率只有50%多。他的锤石飞行力确实不俗,但是整个OMG战队的沟通和配合还需要加强。其中,落日也是团队开局最为凶猛但成功率极低的,这需要OMG对全队进行反思。
另一种情况是5冲上前线开团时,绝对核心smlz暴露在敌方火力之下。少了五的保护,被秒了,OMG自然败下阵来。但不管是什么情况最新传奇,OMG都需要讨论如何合理的划分团战,判断团战形势。
至于大哥还没有开团失败,虽然考虑到他才开团9次,而且频率也不算高,但也只能以之前说过无数次的话结束了: 大哥,我们看好你,明年继续努力。
4.辅助玩家属性卡
至此,我们整理了整个LPL夏季赛的所有站位和常用数据项。利用所有五项研究,我们对 P 俱乐部常用的所有行为数据都做了详细的解释和定义。
这样大家就可以进一步深入了解整个P公司将要搭建的数据框架和模型。
今天,我们看到的只是(三位)六项属性的评分,而在本赛季结束后,真正的“选手试卷”产品将在此基础上全面重建,我们很快就会与大家见面。届时,我们将迎来真正的全玩家属性系统全貌,敬请期待。
注:以下按玩家ID首字母顺序排列。